背景以Wooting为代表的带有快速触发RT功能的键盘今年来席卷整个键盘界,对原本键盘行业带来了不小的冲击,也为行业发展来带了新的方向。很多不关注电竞的朋友可能对此并不了解,以下是快速触发RT键盘的基础知识。
RT是 Rapid Trigger快速触发的缩写,是此类键盘的两大核心功能之一,另一个是触发点设置功能。实现这两大功能的键盘轴体目前有磁轴、静电容轴体以及光轴等。以下简称RT键盘。
触发点设置顾名思义,指的是按下键位多少mm可以使该键位触发。
一个按键的键程范围,一般是在0至4mm(按到底)。传统机械键盘的触发点是固定不可调整的,比如1.5mm,你必须按下1.5mm后才能触发该键。
RT键盘的触发点设置功能就是可以在0至4mm的范围内,以0.1mm的精度设置触发点的位置,个别厂商甚至能做到0.02mm。有的RT键盘有0.2至0.4mm不等的死区,一般是用来防止误触的。
比如,触发点可以设置在0.2mm,那么对于传统轴体里速度比较快的轴体,一般的触发点在1mm左右来说,RT键盘所需的触发时间会更短。当然你也可以设置在3.5mm,触发时间也会更长。
快速触发允许你在已经触发的状态下设置:
(1)松开键位的距离来重置按键;
(2)再次按压键位的距离来再次触发。
对于功能(1),传统机械键盘的触发点和重置点都是固定的,触发点之前说了,重置点就是指松开键位通过该点时按键就被重置了,也就是该键不响应了。按压深度会影响键位重置的速度。
比如,如果重置点也是1mm,当你按压到底也就是4mm时,你需要抬起3mm才能重置该键,而当你按压1.5mm时,你只需要抬起0.5mm就可以重置该键。这就意味着在游戏里你急停的时候,也就是松开按键的时候,你停下来的时间是随着按键下压的深度在变化。
RT键盘的快速触发功能实现的是,通过设置你松开键位的距离来实现按键重置,精度是0.1mm,一些厂家甚至能做到0.02mm。极限情况下,同样是按压到底,你只要松开0.1mm,该键就重置了,游戏里也就停住了。这就比传统机械键盘要抬起3mm才能重置快多了。
对于功能(2)就好理解了,就是按键重置之后再下压多少距离使得该键位再次触发。
比如,你可以在按压至3mm处抬起0.1mm重置该键,再继续按压0.1mm再次触发该键,而不需要你回到机械键盘固定的重置点。当然人的手指控制不能可能这么精确,但是不用每次回到固定的重置点确实大大提升了动作的响应速度。
对于快速触发功能,RT键盘一般还有个连续快速触发的选项。
关闭连续快速触发,意味着快速触发功能在你设置的触发点至4mm之间发挥作用。开启的话,发挥作用的范围就变成0至4mm,也就是说只要你不完全松开按键,即使松开回到触发点之上,快速触发功能依然发挥作用。
比如,你设置的触发点为0.5mm,快速触发距离0.1mm,连续快速触发开启时,即使松开按键至0.2mm处,你依然可以再下压0.1mm进行触发。
总结RT键盘最核心的两个功能介绍完了,个人的感受是,对于需要急停的游戏效果很明显,比传统的机械键盘急停要快一点,不要小瞧快的这一点,对线的时候往往很关键。
对于需要跑打的游戏却往往不那么好用,一是由于快速触发距离设置过小的时候会很灵敏,如果不是按压到底的话很难控制在一个位置,手指稍微一抖就会造成移动中突然停住或者静止时突然移动;二是如果轴体的弹簧压力较高时会导致长时间按压后手指疲惫酸痛。当然现在很多厂商也在着手解决这些问题。
最后需要根据自己的按压习惯来调整触发点和快速触发距离设置,适合自己的才是最好的。